2014年7月9日 星期三

玩樂的學問:大型互動娛樂系統開發-鄭韻雅

此次南台多樂系張主任在演講中提到,將遊戲分成六個種類:
1.       table games
2.       computer games
3.       console games
4.       handheld games
5.       arcade games
6.       amusement park attractions
除了這六種,構成好玩的遊戲,要素必須要有
1.娛樂
2.刺激
3.好上手
4.沉浸面向
5.投入面向
6.互動面向
這些要素及面向會讓玩家更容易沉浸於遊戲之中。

另外再展示中,也呈現了許多關於六軸平台開發的遊戲,由於之前大學資工的背景,讓我更能深刻體會,資訊工程與多媒體設計的結合,讓遊戲能有更多面向的呈現,也添增更生動的趣味性。

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