2014年3月4日 星期二

熱點影像科技展覽心得-張雅棋

  在連假前夕227日這天,因為專題課的機會,可以到台中的「熱點影像科技公司」做參訪,之前就聽說過熱點這間公司,是在做關於一些比較影像投影互動性質的服務,所以算是非常的興奮!一進到公司時就被地面上的魚池投影所吸引,透過地面投影來做互動,十分有趣。而公司室內也有許多的互動展示,如結合實體的槍枝射擊遊戲、丟球遊戲、以及大螢幕多觸控、水晶講桌、3D浮空投影等,真的是大開眼界,雖然以前接觸過類似的互動遊戲體驗,但都不太會去想後面的技術是怎麼做的,僅止於「哇,好厲害!」然後開心的玩一玩就沒了,但現在可能是上了研究所的緣故吧,就會很好奇到底是怎麼做的,然後專心聆聽現場的導覽跟解說,在玩的時候也會去做詢問,回家也查詢一些相關技術,真的是很驚奇!

  由於大學的畢業專題是做關於結合三面投影的東西,所以對於場中大尺寸影像融合系統的投影很有興趣,利用三個投影機的拼接技術,在接縫的地方完美到看不出有銜接處,且超大螢幕加上4K超高畫質的影片,擬真到猶如現實世界般,很適合在此進行沉浸式學習呢。而其中最喜歡的是水晶講桌,流線簡潔的外觀,不不僅提高外在質感,在使用上融合多點觸控也更方便了,心想如果以後的大型智慧講桌應該也會隨著時代而淘汰吧!科技就是這樣,日益變遷的速度非常快,那如果我們身為多媒體設計系的一員,就更應該有前瞻的視野,期盼自己能將此次參訪的心得融會貫通到未來自己的研究上,活潑的呈現方式能提高使用者的學習動機跟興趣。雖然技術進步帶來了便利性,也為生活增添了許多樂趣,但總覺得現實世界還是有其不可取代性,儘管擬真如真實,儘管天馬行空想像3D浮空投影技術,應用到投射人像上,就有虛擬人出現在身邊,但畢竟不是真實的啊!

  此次參訪收穫滿滿,很謝謝老師的引介給我們機會去參觀,希望以後有更多機會去接觸更不一樣的各式參訪。


熱點影像科技公司參訪心得-王錫恩

在這次校外的參觀活動,透過公司的介紹看到許多生動活潑的互動介面。例如環形的三合一互動螢幕、結合影像偵測的地面投影,以及流線型的透明光桌等。藉由unityflash等作業平台,製作出附有娛樂性、教育性以及宣傳意義的互動程序。其中,對於學校或公司較有機會使用的設備,可能就是曲面光桌和三面2*4的多點觸控牆了。其中針對光桌的部分,在手指偵測的部分可算靈敏,如果沒有做出太迅速的動作,介面上的反應時間都可以符合使用者的預期時間。不過由於它是透過底部的投影機來投射上方的光桌,如果螢幕前方站有兩三人,會嚴重影響手指的判定,導致畫面指標亂飄動,在這個狀況下限制了觀眾戰力的位置,除非加裝其他投影屏幕,大體來說較難用於展示或模擬的用途。而對於2*4的多點觸控牆,在展現高解析度照片的部分極具優勢,而且能接受多點的偵測,可以讓多個使用者能同時操作,讀取照片的時間也很迅速。如果未來在學校或工作室使用此設備的話,會建議是否可加上觀賞設置的功能,例如能限制xy軸的縮放(縮放時避免畫面旋轉),或是提高照片滑動的加速度等,也許能增進觸控螢幕的呈現效率以及視覺的衝擊。藉由這次影像公司的參訪,學到許多知識以及操作經驗。

熱點影像科技展覽心得

說真的,看到建築外觀壓根沒想到這是會有影像科技的地方。剛踏入門口就聽到3D投影的韓星的演唱會,在認真抬頭一看發現,這麼小的空間、這麼少的器材,就能像在看3D電影一樣的質感;再往前走一點,發現地板投射魚池,看到時瞬間想到,這樣就不用挖個水池,養真的魚,就能有這樣的景觀;開始往屋裡頭參觀,前面黑色的機器,若沒有經過專人介紹,我還真不會發現,它的多功能合一的互動投影,看著就在想如果裡面的互動圖片等等可以客製化,那應該會更有趣;接著往右手邊看到一個玻璃做的講桌,一塊玻璃是如何可以感應和偵測手指呢?正在跟同學們討論時,專人就開始說明它的功能等等,才知道原來投影可以用運到不同的材質,因不同材質會呈現不同的細膩度,投影的角度和方向,會影響到觸控的靈敏度;旁邊擺了一張好像賭桌的遊戲桌,讓我不經意想到如果遊戲有更多,那是不是可以取代真正的賭桌呢?而看到氣象台的三投影,才知道原來電視臺的氣象報導,都已經開始使用到互動媒體了,但目前看到的還是以大型觸碰螢幕牆為主,倒是第一次看到這樣環投影,也讓我想到上次去花博看到的U-bike的360度環繞式投影,國外的室內健身也開始利用互動螢幕在做不同的變化了;最有趣的應該是互動投影遊戲牆,可以利用簡單的塑膠球或是雷射光等等,去做不同的互動遊戲,別於wii和kinect那種體感方式感測,它可以很多人去做同步競賽,只需要一面白色的牆,幾台投影和感應器,就能變多人,不再受限於兩人了,可想像這能應用到什麼場合,或許以後可能都是用科技在做競賽了;往後看的時候,想說怎麼會有這麼大一台的電視,孰不知是投影到特殊布幕材質,外層再一層像玻璃的透明材質,就可以把互動電視變成無限大了。

經過這次體驗,也聽到專人們在尋找相關專業人士一起加入他們行列,開始了解到互動媒體的廣闊和未來的可觀性,科技慢慢開始取代傳統的一些觀念實質產品,裡面也有更多軟硬體值得我們去探索研究。

2014年3月3日 星期一

3/6(四)主題演講 :未來在等待的設計人才

本週四3/6演講,請到場聆聽。

15:20~15:30 設計學院 王兆華 院長
15:30~15:45 引言人 : 簡思寧 /台灣創意設計中心人才培育組 組長 (含設計資源運用)
15:45~16:45 主題演講 :未來在等待的設計人才(15 Min Q & A)
主講人:陳文龍 /台灣創意設計中心執行長 /浩漢產品設計 公司 前董事長暨總經理/

2014年3月2日 星期日

熱點影像科技展覽心得

         熱點影像科技公司所展示的互動裝置十分吸引我,有體感互動、3D立體投影、多點觸碰等等,有些投影在牆上卻可以使用手指、雷射光或物品來觸碰,之前參觀展覽時曾看過類似的呈現傷勢但一直不知道原理,原來是來有一架攝影機來感測是否觸碰到牆上,並且偵測位置。對於室外的3D立體眼鏡和投影,之前就曾接觸過,像是電影院的3D電影,即是用這樣的技術來實行。還有三架投影機所呈現的有弧度的畫面投影,心想除了用在影片播放以及展示,或是電腦畫面呈現方式較特別以外,這類的技術不知可以用在何處,而解說人說可以應用在老師授課的地方,可能會需要用在多個講解簡報或是上課資料的呈現。
         藉由這次的參觀,得知了很多現在新的多媒體科技以及技術,增進自己的視野,也期望將來能有機會接觸這一類的工作以及這方面的學習。

熱點影像科技參訪心得

  起初認為會是像參觀展覽的型態,而在到了熱點影像科技公司後,發現原來是能夠面對面直接接觸到技術人員,能夠對這些多媒體科技的實務面進行了解與提問,是個非常棒的經驗!在見到每一項多媒體展示科技時,去思考它是如何製作的,用什麼方式去製作,再經由專業技術人員的解說去了解是否與心中想的一致,並獲得更多的知識。
  在遊戲類方面,互動是很重要的一環,無論是遊戲中的互動或是雙人進行的互動,能夠增加對遊戲的評價。而採用實體設備(槍or體感or其他)結合遊戲能讓玩家在遊戲上得到更大的樂趣。
  其中的多點觸控水晶講台吸引了我的注意力!它不像一般學校中的數位講台,美觀且省空間,很有未來科技感!不過在試用的時候,它有點感應不良,在邊邊角角的地方也會按不到,若前面有站人擋道光,也會無法使用!扣除掉這些,實在是會很想買一台!
  若課堂中能與科技公司有所交流,由技術人員教授我們實戰經驗,就像是校外實習般,讓我們能學習到更多不同面向的專業技術。在這次的參訪中,除了拓展自身的見識之外,也能夠去思考未來在課堂上的結合或是畢業後找工作的更多可能性。

2014年3月1日 星期六

熱點影像科技展覽心得

      熱點影像科技所展示的設計大多以互動為主,並且都以兩人以上的模式來進行互動遊戲,這樣既可以增添玩家之間的互動性,更能讓玩家融入遊戲情境中。最讓我感到有趣的遊戲是射標靶,透過實體去丟射,很像傳統夜市常看到的射水球遊戲,只是他是透過互動展示平台來投射到牆面上,所以可以多人遊戲,雖然遊戲內容只針對兩位玩家設計,但在現場並不用顧慮到畫面上的限制,只要人人有球都能參與這項遊戲。另外他們也利多台投影的拼接,投射出寬大的投影畫面,展示內容主要是與氣象台開發的應用程式,經過攝影機去擷取位置,可透過紅外線去操控內容,除了運用在主播氣象上,他們也有與政大合作,將此特殊的螢幕尺寸放置在會議室內,方便上課使用,除此之外,它也能撥放4K影像尺寸的影片,可以看到非常清晰的影片,感覺就像在電影院一樣。多點觸控水晶講桌,也讓我印象深刻,利用折射將畫面投映在水晶上,光看外型就很引人注目。
        這次的展覽看到很多新穎的科技,除了那些具備互動性質的展示,還有靜態的,終於看到在網路上相傳的浮空投影,遠遠看去還以為是投射在玻璃上,沒想到原來是投射在一面細膩的網膜。3D立體影片是大家最後的聚集的地方,前面播放演唱會的感覺很有真實感,但是撥到海豚那段之後,會覺得有暈眩,或許是因為海豚所拍攝的鏡頭都較特寫,容易讓人感到壓迫,相對在演場會的那段,有前景還有遠景的環境下,特別有3D立體的感覺。
       很開心可以看到這樣的展覽,感覺很有收穫良多,並透過不一樣平台的互動,可以觀察到怎麼樣的互動模式較吸引人,也就較多人圍觀或參與,期待下次還有機會觀看展覽。