2014年4月26日 星期六

專題演講 - 遊戲設計師的十個忠告 - 施曉婷

一開始聽楊副教授的演講時,一邊看著投影片,我覺得楊副教授在演講的過程當中,不斷的在激勵我們的創意,在一開始的投影片裡有提供,老師正在研發有關口吃的APP我覺得這個很特別,因在android下載的APP除了平常我們在玩的遊戲或是一些小工具的,若是能利用因生活當中的小舉動而研發出來的APP,更能讓3C技產品裡多了一份小小的貼心。
因為這是一場有關遊戲的演講,例如楊副教授有提到瑪利兄弟等等之類的,他們可能會先讓使用者玩,玩完之後再講對於這個遊戲的心得及哪裡需要改良的地方(大概是類似我們所講的UX),每個人都有可能對於遊戲有不同的想法,若是聚集了大家的想法,想必是能夠讓遊戲改良得更加吸引人。在演講的最後,老師分享了一些遊戲案例,在做作品之前,也先看看別人的作品,再增加自己的brainstorming這是一場很有趣又能讓人動動腦筋的演講,收獲良多。

沒有留言:

張貼留言