- Table Games
- Computer Games
- Console Games
- Handheld Games (零碎時間玩的遊戲)
- Arcade Games (街機遊戲,ex. 打鼓的太鼓達人遊戲機台)
- Amusement Park Attractions
- 好玩的遊戲的要素:感到娛樂、感到刺激、感到好上手
- 遊戲應該要提供玩家立即性的困難和挑戰,與之間有關的重要元素是:目標、遊戲結果的不確定性、回饋
- 從持續而來的遊戲任務與報酬中感受到不斷前進的遊戲歷程
- 將遊戲分成三個面向:沉浸(immersion)、投入(engagement)、互動(interaction)
讓我了解到遊戲給人們的重要因素和製作遊戲的一些方向。
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