2014年6月24日 星期二

玩樂的學問:大型互動娛樂系統開發--歐杏茹

這個演講主題主要在於遊戲方面,和一般系上接觸到的不太一樣,比較偏向大型機台、大展覽場的應用方面。

也介紹了一般遊戲的幾個分類
table games
computer games
console games
handheld games
arcade games
amusement park attractions

他們搭配了一些平常比較少見的設備:像是轉軸坐椅、機槍等,創造出遊戲的沉浸感、互動感,光看就讓人很想玩。也了解到,原來不僅單單考慮到遊戲內容本身,硬體設備也在多媒體的考量設計裡面,將遊戲帶到硬體裡,突破現有的限制!

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