2014年4月29日 星期二

專題演講 - 遊戲設計師的十個忠告 -張雅棋

演講者:
南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系
專任副教授-楊智傑 Chih-Chieh Yang
國立成功大學工業設計博士

南台多樂系很特別的一點是他們的專題製作部分,著重在遊戲的開發上。藉由階段性的能力培養與訓練,達到熟能生巧與精益求精!從大一的迷你專、大二小小專、大三小專和大四的畢業專題,從最初步的概念熟悉及利用原型去體驗遊戲的設計,一直到大四最終的畢業專題完整呈現,使學生具備非常強大的實戰經驗,過程中不僅訓練了團隊合作能力,培養學生跨領域溝通協調、企劃並實踐等,真的很棒!

在遊戲製作Prototype的階段,可以先不用太注重美感設計,最主要是要將遊戲機制及其運作模式規劃好,而後在去進行美工處理的部分。最重要的一個概念是,我們必須先去了解遊戲的玩法規則,再發揮自己的想像力跟創意去改造遊戲,如人物設計、故事發想、微調遊戲規則等。

楊教授講到學生往往技術趕不上創意,這點我感受很深,但是我覺得現今社會非常需要創意,就算我們技術達不到也不用太氣餒,因為社會人才這麼多,總是會有人有能力幫你實踐出來,所以找到好的團隊人才,各發揮所長,也是會成功的。
  


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