2014年4月28日 星期一

專題演講 - 遊戲設計師的十個忠告 陳姿瑄


標題是"想成為遊戲設計師 一定要聽的十個忠告"
忠告之一  別選這一行>
忠告之二 忘掉那些小把戲!>
忠告之三上課去>
忠告之四  研讀理論>
忠告之五多玩遊戲>
忠告之六 研究遊戲>
忠告之七自己做遊戲>
忠告之八 學習測試遊戲>
忠告之九 充實業外知識>
忠告之十一定要繼續作夢啊!>



"遊戲設計師"這也是設計師的一種,基本的美感和設計都要有,對顏色的敏感度、畫面構圖的敏感度都要有,遊戲美術不簡單的原因在於、它也必須考量到玩家在玩遊戲時的眼睛適應、畫面的美感,甚至你如果要做3D模型的話,也要考慮到如何在低模數量的狀況下做到最好的畫面。






沒有留言:

張貼留言